Cubetto: Holzspielzeug als Programmier-Einstieg?

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Das Programmieren-Lernen ist bei uns schon vielfach Thema gewesen, richtete sich aber immer an die größeren Kinder unter uns. Um auch die ganz kleinen anzusprechen, haben sich die Erfinder*innen von Primotoys mit „Cubetto“ eine altersgerechtere Präsentation ausgedacht: ein freundlich lächelnder Holzklotz, dessen Bewegungen sich über eine haptische Programmiertafel mit bunten Plastikplättchen steuern lassen. Beworben wird das als „Kindern programmieren beibringen, bevor sie lesen können“ und richtet sich besonders an die Altersgruppe zwischen 3 und 6 Jahren. Wir haben mit Cubetto ein paar Runden gedreht.

The Recompiler

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Es ist höchste Zeit, hier The Recompiler vorzustellen, ein Hacker*innen-Magazin aus den USA. Die Herausgeber*in Audrey Eschright hat es im Sommer 2015 über eine Indiegogo-Kampagne ins Leben gerufen. Der Plan: Our goal is to help people learn about technology in a fun, playful way, and highlight a diverse range of backgrounds and experiences. We’re especially interested in infrastructure: the technical and social systems we depend on. We want to share what it’s like to learn and work with technology, and teach each other to build better systems and tools. Es geht also darum, Wissen über Technologien miteinander zu teilen und…